Le monde

PNJ, neutres & boss

Points de vie, dégâts et récompenses des unités de la carte.

Boss et objectifs

Guardians, Walkers, Base Guardians et Patron.

GuardianWalkerBase GuardianPatronEscorte du Patron
PV5 5006 0004 00012 0005 000
DPS sur héros116—116——
DPS sur troopers35—35——
Résist. dégâts héros (%)-25—-25——
Résist. dégâts troopers (%)42—42——
Dégâts de mêlée—300———
Dégâts du piétinement—350———
Étourdissement (s)—2———
Vitesse de course300—300—512
DPS de l'arme80—40——

Troopers

Les sbires qui avancent dans les lanes.

TrooperTrooper médecinTrooper de mêlée
PV300350400
Dégâts de mêlée502580
Vitesse de course512512512
DPS de l'arme353560

Camps neutres

Les monstres de la jungle ont les mêmes stats par palier, seul leur nom change selon le quartier. Leurs souls augmentent avec le temps de partie (bonus % / min).

Palier I (faible)
Gutter Ghoul, Overseer, Underhand, Crabbage Pot, Festival Spirit, Specimen, Stage Hand, Past Dues, Slum Shroom, Barrel Mimic
Palier II (moyen)
Gutter Ghoul, Overseer, Underhand, Crabbage Pot, Festival Spirit, Specimen, Stage Hand, Past Dues, Slum Shroom, Barrel Mimic
Palier III (fort)
Gutter Ghoul, Overseer, Underhand, Crabbage Pot, Festival Spirit, Specimen, Stage Hand, Past Dues, Slum Shroom, Barrel Mimic
Sinner's Sacrifice
PV1293221 133500
Souls rapportées4168181155
Bonus souls / min (%)1,11,11,11,1
Vitesse de course15012080—
DPS de l'arme4,81218—