Le monde

Power-ups

Les bonus ramassés sur la carte : permanents (dans les caisses, statues et boîtes) et temporaires (sur les points d'apparition).

Bonus permanents

Chaque bonus ramassé s'ajoute pour toute la partie. Pourcentage = part des joueurs qui en ramassent au moins un par match.

StatistiqueNiveau 1Niveau 2Niveau 3
Munitions max+3 %
32 % des joueurs · 0,5 / match
+5 %
81 % des joueurs · 2,4 / match
+7 %
40 % des joueurs · 0,8 / match
Résistance aux balles+0,5 %
1 % des joueurs · 0,0 / match
+0,75 %
4 % des joueurs · 0,1 / match
+1 %
2 % des joueurs · 0,0 / match
Réduction de cooldown+0,5 %
32 % des joueurs · 0,5 / match
+0,75 %
81 % des joueurs · 2,4 / match
+1 %
40 % des joueurs · 0,8 / match
Cadence de tir+1,5 %
32 % des joueurs · 0,5 / match
+2 %
81 % des joueurs · 2,4 / match
+2,5 %
40 % des joueurs · 0,8 / match
PV bonus+15
48 % des joueurs · 0,9 / match
+20
91 % des joueurs · 4,7 / match
+30
51 % des joueurs · 1,6 / match
Vitesse de déplacement+0,1 m
1 % des joueurs · 0,0 / match
+0,2 m
4 % des joueurs · 0,1 / match
+0,3 m
2 % des joueurs · 0,0 / match
Portée des capacités+0,25 %
1 % des joueurs · 0,0 / match
+0,5 %
4 % des joueurs · 0,1 / match
+0,75 %
2 % des joueurs · 0,0 / match
Spirit power+2
32 % des joueurs · 0,5 / match
+3
81 % des joueurs · 2,4 / match
+4
40 % des joueurs · 0,8 / match
Résistance spirit+0,5 %
1 % des joueurs · 0,0 / match
+0,75 %
4 % des joueurs · 0,1 / match
+1 %
2 % des joueurs · 0,0 / match
Dégâts d'arme+3 %
32 % des joueurs · 0,5 / match
+4 %
81 % des joueurs · 2,4 / match
+6 %
40 % des joueurs · 0,8 / match

Bonus temporaires

Ils apparaissent toutes les 5 min à partir de la 5ᵉ minute.

Power-upEffetRamassé par
Armebonus de dégâts et de cadence d'arme pendant un temps23 %
Surviebonus de résistance et de vie pendant un temps24 %
Incantationbonus de spirit power et de cooldown pendant un temps24 %
Mouvementbonus de vitesse pendant un temps23 %
Rafraîchissementréinitialise les temps de recharge—
Soulssouls bonus—