Arme · Tier IV · 6 400 souls · Passif

Frenzy

Objet passif de la catégorie Arme.

Effet

Frenzy
Frenzy
6 400
+160 PV bonus
+15 % Cadence de tir
+10 % Vol de vie des balles
Passive16 s
Augmente vos statistiques quand vous avez moins de 50 % de vos PV et les effets négatifs sont réduits.
4m/s
Vit. de déplacement
40 %
Cadence de tir
+40 %
Résist. aux effets négatifs
10 s Durée

Filtres de la boutique

Cadence de tir PV Vol de vie Résistance aux effets négatifs Vit. de déplacement

Quand l'acheter ?

Winrate selon la minute d'achat (tous héros, tous rangs). Un objet acheté tôt gagne souvent plus : c'est aussi le signe d'une partie qui va bien.

54
10–15 min
59
15–20 min
60
20–25 min
62
25–30 min
61
30–35 min
59
35–40 min
56
40–45 min
52
45 min +

En partie

Statistiques pour la tranche de rang choisie en haut.

Winrate
58,6 %
528 113 achats
Taux d'achat
2,1 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
36:08
Dans les builds
9 063
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

222
+16,5
5 517
+11,5
53 613
+11,3
10 237
+11,1
3 670
+10,7
37 313
+10,6

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

23 %
56,0 %
10 %
60,9 %
7 %
61,0 %
6 %
63,0 %
6 %
53,6 %
5 %
54,7 %
Winrate
59,2 %
58 246 achats
Taux d'achat
2,1 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
36:19
Dans les builds
9 063
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

427
+14,1
522
+12,2
845
+11,6
315
+11,5
13 159
+11,3
7 105
+11,2

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

27 %
57,0 %
13 %
61,5 %
7 %
58,3 %
6 %
59,4 %
6 %
62,4 %
5 %
54,0 %
Winrate
60,3 %
41 749 achats
Taux d'achat
1,7 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
34:44
Dans les builds
9 063
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

632
+13,8
8 213
+12,8
696
+12,6
5 544
+12,5
2 125
+12,1
3 113
+11,8

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

24 %
57,8 %
9 %
62,8 %
6 %
59,9 %
5 %
62,9 %
5 %
55,8 %
5 %
60,9 %
Winrate
61,4 %
37 937 achats
Taux d'achat
1,4 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
33:31
Dans les builds
9 063
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

464
+17,5
922
+15,6
1 041
+14,5
2 191
+14,3
5 548
+14,1
1 765
+13,8

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

18 %
59,2 %
9 %
56,0 %
6 %
63,1 %
5 %
62,6 %
5 %
64,1 %
5 %
55,7 %
Winrate
63,8 %
2 292 achats
Taux d'achat
1,0 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
31:27
Dans les builds
9 063
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

314
+17,0
402
+13,6
204
+13,0
359
+12,3
348
+8,7

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

11 %
60,7 %
10 %
60,7 %
5 %
56,0 %
3 %
65,7 %
3 %
66,9 %

Impact des dernières mises à jour

Winrate dans les jours avant et après chaque mise à jour (tous rangs). Toutes les mises à jour →

City Never Sleeps · 29/09
59,0 % → 58,1 %
−0,9
Minor Update - 09-16-2026 · 16/09
58,9 % → 59,0 %
+0,1
Minor Update - 08-22-2026 · 22/08
58,2 % → 58,2 %
−0,0
Minor Update - 08-12-2026 · 12/08
58,3 % → 58,2 %
−0,1
Matchmaking Update · 30/07
59,1 % → 58,3 %
−0,8
Minor Update - 07-28-2026 · 28/07
59,1 % → 59,1 %
−0,0

Souvent pris avec

Objets achetés dans les mêmes builds (tous héros), avec le winrate de la paire.

264 840
58,0 %
215 029
58,7 %
190 776
58,4 %
190 448
59,2 %
183 317
58,1 %
182 491
60,4 %
182 248
57,1 %
181 262
60,6 %
172 919
60,7 %
166 740
60,2 %

Dans les notes de patch

Frenzy: Now has +10% Bullet Lifesteal as an innate
2026-07-28