Esprit · Tier IV · 6 400 souls · Actif

Scourge

Objet actif de la catégorie Esprit.

Effet

Scourge
Scourge
6 400
+100 PV bonus
Active35 s
Applique de la résistance spirituelle et de la résistance aux effets négatifs ainsi qu'une aura sur une cible alliée qui inflige des dégâts à ses adversaires proportionnels à ses PV max. Les effets négatifs existants sur la cible sont réduits.
Autociblage possible.
×0,0055
2,3 %
PV max. par seconde
+40 %
Résist. spirit.
+20 %
Résist. aux effets négatifs
10 s Durée35m Portée d'incantation10m Rayon

Filtres de la boutique

Dégâts selon les PV PV Résistance spirituelle Résistance aux effets négatifs Objet actif Soutien des alliés

Quand l'acheter ?

Winrate selon la minute d'achat (tous héros, tous rangs). Un objet acheté tôt gagne souvent plus : c'est aussi le signe d'une partie qui va bien.

59
10–15 min
61
15–20 min
63
20–25 min
62
25–30 min
60
30–35 min
56
35–40 min
54
40–45 min
50
45 min +

En partie

Statistiques pour la tranche de rang choisie en haut.

Winrate
58,4 %
1 186 433 achats
Taux d'achat
4,8 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
33:30
Dans les builds
15 523
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

91 089
+10,8
4 319
+10,3
100 093
+9,7
29 299
+8,7
2 209
+8,5
1 921
+8,4

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

36 %
59,7 %
34 %
58,4 %
19 %
56,0 %
14 %
56,6 %
13 %
67,2 %
13 %
58,9 %
Winrate
59,1 %
125 141 achats
Taux d'achat
4,6 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
33:51
Dans les builds
15 523
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

378
+10,9
216
+10,7
10 714
+10,5
321
+10,1
13 418
+10,1
10 070
+8,8

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

37 %
59,8 %
31 %
59,6 %
18 %
56,5 %
15 %
57,4 %
15 %
66,9 %
14 %
58,1 %
Winrate
59,1 %
125 519 achats
Taux d'achat
5,1 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
32:13
Dans les builds
15 523
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

318
+10,9
10 247
+10,9
8 780
+9,4
9 863
+9,4
825
+9,1
1 430
+9,0

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

37 %
59,8 %
36 %
59,9 %
21 %
56,5 %
15 %
67,0 %
14 %
59,1 %
14 %
56,5 %
Winrate
58,6 %
141 185 achats
Taux d'achat
5,3 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
31:08
Dans les builds
15 523
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

228
+13,7
943
+11,7
8 207
+10,8
285
+10,2
1 672
+9,9
10 093
+9,7

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

36 %
59,2 %
32 %
59,4 %
22 %
57,0 %
17 %
55,6 %
13 %
64,8 %
12 %
56,8 %
Winrate
59,2 %
10 719 achats
Taux d'achat
4,5 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
29:43
Dans les builds
15 523
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

481
+13,7
425
+13,6
838
+9,9
2 060
+9,1
606
+9,0
316
+8,5

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

34 %
57,8 %
25 %
60,4 %
18 %
58,7 %
18 %
58,9 %
10 %
64,7 %
10 %
56,6 %

Impact des dernières mises à jour

Winrate dans les jours avant et après chaque mise à jour (tous rangs). Toutes les mises à jour →

City Never Sleeps · 29/09
58,9 % → 58,1 %
−0,8
Minor Update - 09-16-2026 · 16/09
58,2 % → 58,9 %
+0,7
Minor Update - 08-22-2026 · 22/08
58,4 % → 58,3 %
−0,1
Minor Update - 08-12-2026 · 12/08
58,3 % → 58,4 %
+0,1
Matchmaking Update · 30/07
58,2 % → 58,3 %
+0,1
Minor Update - 07-28-2026 · 28/07
58,9 % → 58,2 %
−0,7

Souvent pris avec

Objets achetés dans les mêmes builds (tous héros), avec le winrate de la paire.

546 096
59,4 %
544 442
58,8 %
544 355
60,5 %
474 114
59,7 %
468 282
60,2 %
464 504
57,5 %
455 050
59,2 %
438 323
58,2 %
436 888
57,6 %
431 770
58,8 %

Dans les notes de patch

Scourge: No longer grants +17% Debuff Resist innate bonus
2026-07-28
Scourge: Active now grants +20% Debuff Resist (retroactive on application)
2026-07-28
Scourge: Max Health per second reduced from 2.5% to 2.3%
2026-07-28
Scourge: Max Health Per Second reduced from 2.6% to 2.5%
2026-07-09
Scourge: Max Health DPS reduced from 3.5% to 2.6%
2026-06-30
Scourge: Max Health DPS now scales with spirit power (0.0055)
2026-06-30