Ivy
Tireur · arme : Rapid Fire

Ivy

Difficulté ★★★Team-upDisruptorRock Solid
Winrate 53,5 %Pick 30,2 %Ban 0,1 %622 569 matchsTier A
Winrate 53,6 %Pick 29,5 %Ban 0,1 %66 718 matchsTier S
Winrate 53,7 %Pick 33,1 %Ban 0,1 %67 983 matchsTier S
Winrate 52,9 %Pick 35,8 %Ban 0,2 %80 005 matchsTier A
Winrate 52,5 %Pick 33,8 %Ban 0,4 %6 720 matchsTier S
A
S
S
A
S

Capacités

Capacité 1
Entangling Thorns

Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.

32 s Temps de récupération1 Charges4 s Durée40 DPS (+0,55 × spirit)28 % Vit. de déplacement
T1 · 1 AP+1 Charges
T2 · 2 AP+2 m de rayon et augmentation du multiplicateur spirituel des DPS
T3 · 5 APLes unités ennemies prises dans les épines pendant 2.0 s sont immobilisées pendant +1.6 s
Capacité 2
Kudzu Connection

Lyanne se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, des soins répliqués, et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire. Lyanne reçoit 50 % des bonus sans liaison. La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.

37 s Temps de récupération12 s Durée+10 % Cadence de tir (+0,18 × spirit)+15 % Vol de vie des balles35 % Guérison répliquée1 Nombre de lianes
T1 · 1 AP+2m Vitesse de déplacement
T2 · 2 AP+8 % de cadence de tir et +8 % de vol de vie des balles
T3 · 5 APLa capacité est toujours active
Capacité 3
Stone Form

Transforme Lyanne en pierre et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et étourdit et inflige des dégâts aux adversaires proches. Lyanne est soignée selon un pourcentage de ses PV max.

40 s Temps de récupération3 s Durée75 Dégâts (+0,6 × spirit)0,75 s Durée d'étourdissement6 % Soins selon les PV max.
T1 · 1 AP+6.0 % Soins selon les PV max.
T2 · 2 AP-25 s Temps de récupération
T3 · 5 AP+0.75 s de durée d'étourdissement et augmentation du multiplicateur spirituel pour les dégâts
Ultime
Air Drop

Lyanne attrape une unité alliée et s'envole avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des dégâts spirituels. Lyanne et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. Le temps de récupération est réduit de 30 % si la capacité est utilisée sur une cible alliée. Si Lyanne subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée. Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20 % de dégâts.

100 s Temps de récupération21 s Durée3,5 s Interr. temps de récupération115 Dégâts d'explosion (+0,7 × spirit)8 s Durée de l'effet positif20 % Dégâts infligés supplémentaires
T1 · 1 APÀ la fin du vol : accorde 300 de protection à Lyanne et à l'unité alliée (augmente selon le pouvoir spirituel)
T2 · 2 AP+32 % de ralentissement pendant 3 s sur les cibles touchées
T3 · 5 APRéduit au silence pendant 3 s les cibles ennemies touchées. Augmente le multiplicateur spirituel de dégâts et de la protection

Ordres de montée les plus joués

Chaque case = un point de capacité, dans l'ordre (1 à 4 = numéro de la capacité, 4 = ultime). Tous rangs.

331231442212414
19 690 matchs
58,6 %
331231413414422
16 050 matchs
60,2 %
113323422211444
15 915 matchs
58,8 %

Arme

DPS de l'arme
60,5
Dégâts par balle
4,45
Tirs / s
13,61
Chargeur
33
Rechargement
2,44 s
Dégâts / chargeur
147
Multiplicateur headshot
× 1,65
Chute de dégâts
20–58 m

Statistiques de base

PV de base
755
Régénération PV
2/s
Vitesse
7,2 m/s
Bonus de sprint
1,6 m/s
Endurance
4
Mêlée légère
50
Mêlée lourde
116
Vitesse accroupi
4,75 m/s

Gain à chaque niveau de puissance

+0,08 dégâts par balle+45 PV+1,58 dégâts de mêlée+1,2 spirit power

Statistiques en partie

Moyennes des joueurs d'Ivy depuis le 18/08/2026 (change la tranche de rang en haut).

Winrate
53,5 %
622 569 matchs
Taux de pick
30,2 %
des parties
Taux de ban
0,1 %
K / D / A
4,7 / 5,8 / 16
moyenne par match
Souls
43 440
par match
Last hits
189
par match
Dégâts héros
29 683
par match
Dégâts objectifs
8 788
par match
Précision
49,9 %
Winrate
53,6 %
66 718 matchs
Taux de pick
29,5 %
des parties
Taux de ban
0,1 %
K / D / A
4,5 / 5,7 / 16
moyenne par match
Souls
44 899
par match
Last hits
192
par match
Dégâts héros
29 961
par match
Dégâts objectifs
8 869
par match
Précision
48,5 %
Winrate
53,7 %
67 983 matchs
Taux de pick
33,1 %
des parties
Taux de ban
0,1 %
K / D / A
4,4 / 5,5 / 15,4
moyenne par match
Souls
42 526
par match
Last hits
188
par match
Dégâts héros
28 906
par match
Dégâts objectifs
9 429
par match
Précision
51,4 %
Winrate
52,9 %
80 005 matchs
Taux de pick
35,8 %
des parties
Taux de ban
0,2 %
K / D / A
4,3 / 5,4 / 15,6
moyenne par match
Souls
39 919
par match
Last hits
181
par match
Dégâts héros
27 470
par match
Dégâts objectifs
9 309
par match
Précision
53,1 %
Winrate
52,5 %
6 720 matchs
Taux de pick
33,8 %
des parties
Taux de ban
0,4 %
K / D / A
4,3 / 5,7 / 16
moyenne par match
Souls
36 171
par match
Last hits
166
par match
Dégâts héros
25 420
par match
Dégâts objectifs
9 363
par match
Précision
54,8 %

Builds qui gagnent

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Ivy qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

68 %
−0,1
53 %
+0,6
42 %
+0,1
38 %
+0,8

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

60,9 %
+7,3
59,2 %
+5,7
58,5 %
+5,0

Populaires mais moins efficaces

50,5 %
−3,0
51,7 %
−1,8
52,4 %
−1,2
52,4 %
−1,1

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Ivy qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

66 %
−0,6
49 %
+0,3
41 %
−0,1
40 %
+0,7

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

Populaires mais moins efficaces

49,1 %
−4,5
50,0 %
−3,7
51,2 %
−2,4
51,4 %
−2,3

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Ivy qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

53 %
−0,1
37 %
+1,1
24 %
−0,8
23 %
−1,0

Milieu de partie

65 %
−0,2
49 %
+0,9
45 %
+0,4
38 %
+0,7

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

Populaires mais moins efficaces

48,0 %
−5,8
49,5 %
−4,2
52,0 %
−1,7
52,3 %
−1,4

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Ivy qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

51 %
+1,1
47 %
−0,0
36 %
−0,4
33 %
+1,6

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

Populaires mais moins efficaces

50,2 %
−2,7
51,3 %
−1,6
51,5 %
−1,4
51,9 %
−1,0

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Ivy qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

Populaires mais moins efficaces

50,1 %
−2,5
50,3 %
−2,3
50,4 %
−2,1
50,5 %
−2,1

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Les builds les plus mis en favoris cette semaine dans le jeu.

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/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Duels et alliés

Winrate d'Ivy face à (ou avec) chaque héros, avec le nombre de matchs.

Ses meilleurs duels

54 561
58,9 %
55 672
58,7 %
127 361
57,9 %
128 592
57,8 %
85 464
57,7 %
144 275
57,2 %

Ses pires duels

117 263
46,8 %
104 951
47,4 %
112 133
48,6 %
129 815
49,2 %
67 651
49,5 %
101 307
50,6 %

Duels de lane difficiles

37 720
47,4 %
39 315
47,7 %
40 149
48,5 %
51 368
49,2 %
22 050
50,2 %
32 258
50,8 %

Meilleurs alliés

22 523
60,8 %
7 023
59,2 %
18 725
59,2 %
4 989
58,7 %
18 451
57,6 %
7 408
57,4 %

Ses meilleurs duels

12 643
58,9 %
9 202
58,6 %
4 436
58,5 %
4 450
58,4 %
10 275
58,4 %
14 521
58,1 %

Ses pires duels

13 127
47,0 %
16 010
49,0 %
15 725
49,3 %
10 638
49,7 %
7 520
50,0 %
18 323
50,2 %

Duels de lane difficiles

5 016
46,9 %
5 617
48,8 %
3 270
49,6 %
2 406
49,8 %
5 025
50,0 %
7 509
50,3 %

Meilleurs alliés

3 052
60,1 %
2 416
59,6 %
1 444
58,1 %
932
57,0 %
2 413
56,7 %
2 091
56,6 %

Ses meilleurs duels

4 701
60,2 %
17 332
59,3 %
5 590
58,1 %
10 264
57,9 %
5 262
57,6 %
11 749
57,6 %

Ses pires duels

10 995
47,8 %
11 443
48,0 %
8 897
49,3 %
14 592
49,6 %
5 914
49,7 %
9 163
50,6 %

Duels de lane difficiles

3 511
47,0 %
4 330
48,2 %
5 229
49,0 %
2 279
49,8 %
2 803
50,2 %
2 121
50,4 %

Meilleurs alliés

683
62,8 %
2 128
60,1 %
1 919
58,9 %
713
58,8 %
2 826
57,3 %
1 060
56,9 %

Ses meilleurs duels

6 491
57,7 %
12 692
56,8 %
6 379
56,7 %
6 374
56,6 %
14 561
56,5 %
20 913
56,4 %

Ses pires duels

9 460
48,4 %
9 097
48,9 %
13 430
49,2 %
11 587
49,2 %
15 752
49,4 %
8 020
49,6 %

Duels de lane difficiles

3 048
48,0 %
3 045
48,6 %
6 230
49,6 %
4 843
49,7 %
2 985
49,8 %
4 383
50,2 %

Meilleurs alliés

1 910
57,9 %
2 118
57,1 %
1 411
57,0 %
1 832
56,3 %
2 290
55,8 %
2 937
55,8 %

Ses meilleurs duels

527
56,0 %
1 229
55,8 %
1 108
55,3 %
698
55,3 %
1 314
55,0 %
558
55,0 %

Ses pires duels

851
46,3 %
826
46,7 %
642
48,9 %
817
49,0 %
1 121
49,4 %
1 996
50,1 %

Duels de lane difficiles

301
44,2 %
458
45,6 %
541
46,2 %
223
46,6 %
306
48,7 %
297
49,5 %

Meilleurs alliés

175
60,0 %
155
58,7 %
179
58,1 %
217
57,1 %
192
56,8 %
259
56,8 %

Quand est-il fort ?

Winrate selon la durée de la partie (tous rangs).

52,4 %
< 25 min
55,1 %
25–35 min
53,3 %
35–45 min
51,4 %
> 45 min

Tendance

Winrate semaine par semaine (tous rangs).

52.55353.55454.519/0726/0702/0809/0816/0823/0830/0806/0913/0920/0927/09

Impact des dernières mises à jour

Winrate dans les jours avant et après chaque mise à jour (tous rangs). Toutes les mises à jour →

City Never Sleeps · 29/09
52,7 % → 53,4 %
+0,7
Minor Update - 09-16-2026 · 16/09
53,7 % → 52,7 %
−1,0
Minor Update - 08-22-2026 · 22/08
53,8 % → 54,1 %
+0,3
Minor Update - 08-12-2026 · 12/08
53,9 % → 53,8 %
−0,1
Matchmaking Update · 30/07
54,1 % → 53,9 %
−0,2
Minor Update - 07-28-2026 · 28/07
54,2 % → 54,1 %
−0,1

Histoire

Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir. Les humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo. Dix-huit ans ont passé depuis le jour où les Arroyo ont amené Ivy chez eux… et elle a passé toutes ces années à démanteler le Syndicat Mendoza et à libérer le Barrio d'Harlem de son emprise. Le problème quand on consacre presque vingt ans de sa vie à une seule et même poursuite, c'est qu'on ne sait pas quoi faire une fois l'objectif accompli. Pour la première fois de sa vie, Ivy est prête à s'aventurer à l'extérieur d'Harlem et à voir si le monde peut lui offrir d'autres rôles que celui de justicière.

Dans les notes de patch

Ivy: Stone Form radius reduced from 6m to 5.75m
2026-09-16
Ivy: Stone Form T1 max health heal reduced from 7% to 6%
2026-09-16
Ivy: Stone Form T3 stun duration reduced from +1s to +0.75s
2026-08-12
Ivy: Stone Form T3 spirit scaling reduced from +1.7 to +1.5
2026-07-28
Ivy: Entangling Thorns spirit scaling increased from 0.45 to 0.55
2026-06-30
Ivy: Kudzu Connection Replicated Healing per boon scale increased from +0.5 to +0.85
2026-06-30
Ivy: Air Drop cooldown reduction when used on allies increased from -25% to -30%
2026-06-30
Ivy: Fixed a bug where Stone Form could sometimes do significantly more damage than intended
2026-06-12