Kelvin
Bagarreur · arme : Heavy Hitter

Kelvin

Difficulté ★★☆ProtectorExplorerIce Cold
Winrate 54,2 %Pick 19,4 %Ban 0,2 %398 852 matchsTier S
Winrate 53,9 %Pick 20,1 %Ban 0,2 %45 360 matchsTier S
Winrate 54,4 %Pick 23,1 %Ban 0,3 %47 484 matchsTier S
Winrate 53,2 %Pick 22,3 %Ban 0,2 %49 804 matchsTier A
Winrate 50,1 %Pick 19,0 %Ban 0,5 %3 786 matchsTier B
S
S
S
A
B

Capacités

Capacité 1
Frost Grenade

Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels et unralentissement aux adversaires.

30 s Temps de récupération2 Charges60 Dégâts32 % Vit. de déplacement60 Soins4 s Durée de ralentissement
T1 · 1 AP+30 de dégâts et +30 de soins
T2 · 2 AP-10 s de temps de récupération et l'effet négatif gèle la régénération d'endurance
T3 · 5 AP+2 m de rayon. Améliore le multiplicateur spirituel pour les dégâts et les soins
Capacité 2
Ice Path

Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.

50 s Temps de récupération8 s Durée18 s Durée de la voie+60 % Résistance aux ralentissements50 % Distance de glissade
T1 · 1 AP+2 m/s de vitesse de déplacement et +35 %de résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée
T2 · 2 AP-25.0 s Temps de récupération
T3 · 5 AP+35 % de pouvoir spirituel et +20 de pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée
Capacité 3
Arctic Beam

Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.

28 s Temps de récupération5 s Durée45 DPS (+0,38 × spirit)16 % Vitesse de déplacement max.20 % Cadence de tir max.-18 % Ralent. d'élan max. 2 s Temps avant l'effet négatif max.2 s Persistance de l'effet négatif
T1 · 1 AP-20.0 % de cadence de tir et de vitesse de déplacement
T2 · 2 AP+20.0 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté
T3 · 5 AP-13 s de temps de récupération et tire 2 rayons arctiques supplémentaires à moins de 10 m de la dernière cible touchée
Ultime
Frozen Shelter

Kelvin se cible lui-même ou une unité alliée et créé un dôme impénétrable. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont ralenties. Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.

185 s Temps de récupération5 s Durée28 % Vit. de déplacement+90 Régénération de PV
T1 · 1 AP-20 s Temps de récupération
T2 · 2 AP+1.5 s Durée
T3 · 5 APDissipe les effets négatifs (hors capacités ultimes) qui affectent Kelvin ou les unités alliées. +65 de régénération de PV et multiplicateur spirituel augmenté

Ordres de montée les plus joués

Chaque case = un point de capacité, dans l'ordre (1 à 4 = numéro de la capacité, 4 = ultime). Tous rangs.

113213422133244
12 604 matchs
58,7 %
113212433321244
11 888 matchs
58,7 %
1132134221332444
8 005 matchs
70,6 %

Arme

DPS de l'arme
70,9
Dégâts par balle
18,6
Tirs / s
3,81
Chargeur
14
Rechargement
2,58 s
Dégâts / chargeur
260
Multiplicateur headshot
× 1,65
Chute de dégâts
20–58 m

Statistiques de base

PV de base
880
Régénération PV
1/s
Vitesse
6,7 m/s
Bonus de sprint
1,1 m/s
Endurance
3
Mêlée légère
50
Mêlée lourde
116
Vitesse accroupi
4,75 m/s

Gain à chaque niveau de puissance

+0,42 dégâts par balle+60 PV+1,58 dégâts de mêlée+1,3 spirit power

Statistiques en partie

Moyennes des joueurs de Kelvin depuis le 18/08/2026 (change la tranche de rang en haut).

Winrate
54,2 %
398 852 matchs
Taux de pick
19,4 %
des parties
Taux de ban
0,2 %
K / D / A
5,3 / 5,8 / 16,1
moyenne par match
Souls
43 848
par match
Last hits
167
par match
Dégâts héros
32 717
par match
Dégâts objectifs
5 705
par match
Précision
52,0 %
Winrate
53,9 %
45 360 matchs
Taux de pick
20,1 %
des parties
Taux de ban
0,2 %
K / D / A
5,2 / 5,7 / 15,7
moyenne par match
Souls
45 438
par match
Last hits
174
par match
Dégâts héros
33 648
par match
Dégâts objectifs
5 947
par match
Précision
51,2 %
Winrate
54,4 %
47 484 matchs
Taux de pick
23,1 %
des parties
Taux de ban
0,3 %
K / D / A
4,9 / 5,4 / 15,6
moyenne par match
Souls
43 106
par match
Last hits
167
par match
Dégâts héros
31 955
par match
Dégâts objectifs
5 909
par match
Précision
53,7 %
Winrate
53,2 %
49 804 matchs
Taux de pick
22,3 %
des parties
Taux de ban
0,2 %
K / D / A
4,6 / 5,4 / 16
moyenne par match
Souls
40 019
par match
Last hits
152
par match
Dégâts héros
29 406
par match
Dégâts objectifs
5 379
par match
Précision
55,5 %
Winrate
50,1 %
3 786 matchs
Taux de pick
19,0 %
des parties
Taux de ban
0,5 %
K / D / A
4,4 / 5,7 / 16,3
moyenne par match
Souls
35 774
par match
Last hits
137
par match
Dégâts héros
28 146
par match
Dégâts objectifs
5 078
par match
Précision
57,5 %

Builds qui gagnent

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Kelvin qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

81 %
+0,5
76 %
+0,7
74 %
+0,1
52 %
+1,1
37 %
−0,7
25 %
−0,7

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

63,2 %
+9,0
62,4 %
+8,3
62,3 %
+8,2
60,6 %
+6,4

Populaires mais moins efficaces

51,1 %
−3,0
51,4 %
−2,8
52,5 %
−1,7

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Kelvin qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

83 %
+0,6
77 %
+0,6
72 %
+0,2
52 %
+1,0
31 %
−1,5
21 %
−1,6

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

63,4 %
+9,5
61,6 %
+7,7
61,6 %
+7,7
59,6 %
+5,7

Populaires mais moins efficaces

49,9 %
−4,0
50,1 %
−3,8
51,8 %
−2,1

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Kelvin qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

84 %
+0,7
78 %
+0,7
73 %
+0,2
59 %
+1,2
32 %
−1,3
23 %
−1,3

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

63,5 %
+9,1
62,9 %
+8,5
62,5 %
+8,1
62,4 %
+8,0

Populaires mais moins efficaces

50,9 %
−3,5
51,1 %
−3,2
51,7 %
−2,7

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Kelvin qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

63,0 %
+9,8
62,8 %
+9,6
62,0 %
+8,8
60,8 %
+7,6

Populaires mais moins efficaces

50,4 %
−2,8
50,7 %
−2,6

Objets les plus achetés, classés selon le moment moyen d'achat. Pourcentage = part des joueurs de Kelvin qui l'achètent ; l'écart = winrate avec l'objet moins le winrate moyen du héros.

Début de partie

Milieu de partie

Fin de partie

Les objets qui font le plus gagner

66,2 %
+16,1
61,4 %
+11,4
60,8 %
+10,8

Populaires mais moins efficaces

46,4 %
−3,7
46,6 %
−3,4

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1

Kelvin 75% WinRate/MVP

Mis à jour le 25/04/2026 · ID du build 447858 (à chercher en jeu)

У Автора сборки и правда 75% WinRate на Кельвине. Эта эффективная сборка на Кельвина для АКТИВНОЙ игры , бегайте с командой , не зацикливайтесь на фарме. Покупаем предметы слева направо (конечно вы можете так не делать если надо , всё завис

Duels et alliés

Winrate de Kelvin face à (ou avec) chaque héros, avec le nombre de matchs.

Ses meilleurs duels

36 330
60,0 %
69 216
59,7 %
34 355
59,5 %
83 416
58,3 %
40 083
58,2 %
71 471
58,1 %

Ses pires duels

73 964
48,0 %
65 240
48,8 %
70 480
49,2 %
82 421
49,3 %
67 651
50,5 %
67 281
51,2 %

Duels de lane difficiles

24 688
48,0 %
23 450
48,8 %
21 637
49,1 %
26 071
49,5 %
22 050
49,8 %
18 587
51,4 %

Meilleurs alliés

14 640
60,8 %
4 471
60,5 %
15 292
59,7 %
12 992
59,4 %
4 422
58,8 %
4 989
58,7 %

Ses meilleurs duels

2 983
60,8 %
7 219
60,2 %
2 997
58,7 %
7 240
58,6 %
4 804
58,3 %
6 310
58,1 %

Ses pires duels

8 592
48,1 %
10 499
49,3 %
10 444
49,4 %
7 199
49,4 %
5 192
49,8 %
7 674
50,8 %

Duels de lane difficiles

3 421
48,8 %
2 781
49,1 %
1 721
49,3 %
2 428
49,4 %
3 775
50,8 %
3 442
50,8 %

Meilleurs alliés

1 989
59,8 %
1 835
59,3 %
1 063
58,2 %
784
58,0 %
2 286
57,3 %
590
56,6 %

Ses meilleurs duels

3 385
62,0 %
8 264
59,6 %
3 735
59,6 %
12 988
58,8 %
7 487
58,5 %
3 549
58,5 %

Ses pires duels

7 592
49,0 %
9 727
49,6 %
7 538
50,3 %
10 953
50,4 %
8 897
50,7 %
4 597
50,9 %

Duels de lane difficiles

2 566
47,1 %
3 274
49,3 %
2 295
49,7 %
2 803
49,8 %
3 490
50,7 %
2 567
51,1 %

Meilleurs alliés

683
62,8 %
1 544
61,7 %
500
60,6 %
2 116
59,7 %
1 422
59,3 %
1 069
58,6 %

Ses meilleurs duels

4 031
59,6 %
3 889
57,9 %
4 023
57,3 %
8 736
56,7 %
8 250
56,7 %
4 516
56,4 %

Ses pires duels

4 849
48,9 %
5 699
49,0 %
5 880
49,1 %
8 098
49,2 %
6 850
49,7 %
10 725
50,4 %

Duels de lane difficiles

1 950
47,6 %
1 833
48,4 %
1 875
48,5 %
2 280
49,6 %
2 692
49,6 %
3 494
49,7 %

Meilleurs alliés

1 720
58,4 %
1 366
58,0 %
981
57,8 %
1 033
57,1 %
329
56,8 %
316
56,6 %

Ses meilleurs duels

677
56,7 %
349
55,6 %
813
54,5 %
1 011
53,7 %
345
53,0 %
665
52,9 %

Ses pires duels

475
43,6 %
565
43,7 %
470
44,9 %
422
46,7 %
465
47,1 %
954
47,6 %

Duels de lane difficiles

278
42,4 %
149
43,0 %
179
43,0 %
174
44,3 %
158
44,3 %
209
44,5 %

Meilleurs alliés

160
54,4 %
159
51,6 %
173
50,9 %
202
50,5 %
204
50,5 %
231
49,4 %

Quand est-il fort ?

Winrate selon la durée de la partie (tous rangs).

49,1 %
< 25 min
54,5 %
25–35 min
54,5 %
35–45 min
53,4 %
> 45 min

Tendance

Winrate semaine par semaine (tous rangs).

53.453.653.85454.254.454.619/0726/0702/0809/0816/0823/0830/0806/0913/0920/0927/09

Impact des dernières mises à jour

Winrate dans les jours avant et après chaque mise à jour (tous rangs). Toutes les mises à jour →

City Never Sleeps · 29/09
54,3 % → 54,5 %
+0,3
Minor Update - 09-16-2026 · 16/09
53,8 % → 54,3 %
+0,4
Minor Update - 08-22-2026 · 22/08
54,3 % → 54,3 %
+0,0
Minor Update - 08-12-2026 · 12/08
53,9 % → 54,3 %
+0,3
Matchmaking Update · 30/07
53,8 % → 53,9 %
+0,1
Minor Update - 07-28-2026 · 28/07
54,0 % → 53,8 %
−0,2

Histoire

Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements. Personne n'en revint jamais. Un an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ». Ayant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.

Dans les notes de patch

Kelvin: Frozen Shelter base ability health regen now scales with spirit power (0.2)
2026-09-16
Kelvin: Frozen Shelter cooldown reduced from 195s to 185s
2026-07-28