Esprit · Tier IV · 6 400 souls · Passif

Transcendent Cooldown

Objet passif de la catégorie Esprit, amélioration de Superior Cooldown.

Effet

Transcendent Cooldown
Transcendent Cooldown
6 400
+4 Régénération en dehors du combat
Passive
Réduit les temps de récupération de vos capacités et objets.
+25 % Réduction du temps de récupération des capacités+25 % Réduction des temps de récupération des objets
Composant de :
Superior Cooldown

Filtres de la boutique

Temps de récupération et charges Régénération en dehors du combat

Arbre d'amélioration

Superior Cooldown → Transcendent Cooldown

Quand l'acheter ?

Winrate selon la minute d'achat (tous héros, tous rangs). Un objet acheté tôt gagne souvent plus : c'est aussi le signe d'une partie qui va bien.

53
10–15 min
54
15–20 min
55
20–25 min
56
25–30 min
55
30–35 min
53
35–40 min
52
40–45 min
50
45 min +

En partie

Statistiques pour la tranche de rang choisie en haut.

Winrate
54,3 %
5 416 447 achats
Taux d'achat
21,9 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
34:14
Dans les builds
32 385
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

20 653
+8,7
21 369
+8,1
242 287
+7,6
14 980
+7,2
40 978
+6,9
175 471
+6,8

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

54 %
50,0 %
52 %
57,1 %
47 %
54,6 %
45 %
57,3 %
39 %
50,4 %
38 %
51,6 %
Winrate
54,4 %
639 747 achats
Taux d'achat
23,6 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
34:24
Dans les builds
32 385
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

1 934
+7,8
32 313
+7,2
3 549
+7,1
1 995
+6,6
17 255
+6,5
25 232
+6,1

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

56 %
50,3 %
53 %
56,0 %
48 %
53,8 %
48 %
57,0 %
42 %
50,4 %
37 %
51,5 %
Winrate
55,6 %
462 421 achats
Taux d'achat
18,7 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
33:56
Dans les builds
32 385
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

1 712
+11,3
1 176
+10,5
854
+10,5
784
+9,8
21 117
+9,6
3 309
+9,3

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

51 %
51,0 %
50 %
57,2 %
41 %
56,3 %
40 %
58,6 %
36 %
52,2 %
33 %
52,4 %
Winrate
57,0 %
380 585 achats
Taux d'achat
14,2 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
33:36
Dans les builds
32 385
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

1 068
+15,4
17 387
+12,3
503
+12,0
4 267
+10,9
21 200
+9,9
524
+9,5

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

45 %
52,3 %
43 %
58,9 %
34 %
53,7 %
34 %
58,3 %
32 %
59,8 %
30 %
55,9 %
Winrate
59,4 %
21 186 achats
Taux d'achat
8,9 %
des joueurs
Acheté en moyenne à
32:55
Dans les builds
32 385
builds de la communauté

Héros qui en profitent le plus

Écart = winrate du héros avec l'objet moins son winrate moyen.

453
+14,2
469
+13,4
281
+12,9
542
+12,8
1 406
+12,4
866
+12,1

Héros qui l'achètent le plus

Part des joueurs du héros qui l'achètent.

36 %
54,8 %
27 %
59,8 %
27 %
59,1 %
22 %
59,6 %
22 %
61,1 %
20 %
55,3 %

Impact des dernières mises à jour

Winrate dans les jours avant et après chaque mise à jour (tous rangs). Toutes les mises à jour →

City Never Sleeps · 29/09
54,7 % → 54,5 %
−0,2
Minor Update - 09-16-2026 · 16/09
54,1 % → 54,7 %
+0,7
Minor Update - 08-22-2026 · 22/08
54,0 % → 54,1 %
+0,1
Minor Update - 08-12-2026 · 12/08
54,1 % → 54,0 %
−0,1
Matchmaking Update · 30/07
54,2 % → 54,1 %
−0,1
Minor Update - 07-28-2026 · 28/07
54,5 % → 54,2 %
−0,3

Souvent pris avec

Objets achetés dans les mêmes builds (tous héros), avec le winrate de la paire.

4 672 157
53,7 %
3 752 014
54,0 %
3 048 754
54,4 %
3 013 637
54,6 %
2 862 576
54,6 %
2 668 292
52,8 %
2 444 146
53,0 %
2 309 190
55,0 %
2 281 944
54,2 %
2 091 544
55,8 %

Dans les notes de patch

Pas de mention récente.